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/**
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*
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*/
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package modeles;
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/**
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* @author flavien
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* @author Nicolas
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*
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*/
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public class Personnage extends EtreVivant {
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private Arme arme;
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private Armure armure;
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private Bourse bourse;
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public Personnage(String nom, int pVieMax,int pAttaque, Salle salle) {
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super(nom, pVieMax, pAttaque, salle);
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}
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public void equiper(Arme arme) {
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arme.setProprietaire(this);
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this.arme=arme;
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}
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public void equiper(Armure armure) {
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armure.setProprietaire(this);
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this.armure=armure;
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}
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public void utiliser(Potion potion) {
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soin();
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System.out.println("Pv au maximum");
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}
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public void seDeplacer(Salle salle) {
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this.salle=salle;
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}
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public void allerMarche(Salle marche){
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this.salle=marche;
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}
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public void soin() {
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this.pVie=this.pVieMax;
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}
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public void attaquer(Monstre monstre) {
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if(arme!=null) {
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monstre.pVie=monstre.pVie-(arme.getpArme()+getpAttaque());
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}
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else {
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monstre.pVie=monstre.pVie=getpAttaque();
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}
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}
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public Bourse getBourse() {
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return this.bourse;
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}
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public void getValeurBourse() {
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System.out.println(this.getBourse().getValeur());
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}
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/**
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* @return the arme
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*/
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public Arme getArme() {
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return arme;
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}
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/**
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||||
* @return the armure
|
||||
*/
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public Armure getArmure() {
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return armure;
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}
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public void soin(int heal) {
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||||
if (pVie+heal > pVieMax)pVie=pVieMax;
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else pVie+=heal;
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}
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}
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