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This commit is contained in:
parent
51722ab44e
commit
ec34ad47b8
@ -6,22 +6,25 @@
|
||||
"pVieMax":10,
|
||||
"pVie":10,
|
||||
"pAttaque":20,
|
||||
"arme":"",
|
||||
"armure":"",
|
||||
"bourse":100
|
||||
"arme":null,
|
||||
"armure":null,
|
||||
"bourse":null
|
||||
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"listeSalle":[
|
||||
|
||||
{"positionX":0,
|
||||
{
|
||||
"positionX":0,
|
||||
"positionY":0,
|
||||
"sortie":false,
|
||||
"monstre":[{"nom":"premiermonstre",
|
||||
"listeEnnemie":[{"nom":"premiermonstre",
|
||||
"pAttaque":5}
|
||||
],
|
||||
"porte":[{"ouvert":true,
|
||||
"position":"H"}]
|
||||
}
|
||||
"listePorte":[{"ouvert":true,
|
||||
"orientation":"H"}]
|
||||
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"listeArme":[
|
||||
{"nom":"arme1",
|
||||
@ -31,6 +34,16 @@
|
||||
"listeArmure":[ {"nom":"armure1",
|
||||
"prix":10,
|
||||
"resistance":10,
|
||||
"pArmure":10}]
|
||||
"pArmure":10}],
|
||||
|
||||
"listePorte":[
|
||||
{
|
||||
"id":1,
|
||||
"ouvert":false,
|
||||
"orientation":"Z",
|
||||
}
|
||||
|
||||
],
|
||||
"listeMonstre":[{"nom":"premiermonstre",
|
||||
"pAttaque":5}]
|
||||
}
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@ public class main {
|
||||
Generateur gene = new Generateur();
|
||||
Labyrinthe lab = gene.labyrithe();
|
||||
//lab.getListeSalle();
|
||||
|
||||
Monstre monstre =new Monstre("test",5);
|
||||
Arme arme = new Arme("arme1", 10, 10, 10);
|
||||
System.out.println("");
|
||||
|
||||
|
@ -14,7 +14,7 @@ public class EtreVivant {
|
||||
protected int pVieMax;
|
||||
protected int pVie;
|
||||
private int pAttaque;
|
||||
//protected Salle salle;
|
||||
protected Salle salle;
|
||||
private boolean vivant;
|
||||
/**
|
||||
* @param nom
|
||||
@ -27,13 +27,13 @@ public class EtreVivant {
|
||||
public EtreVivant() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
public EtreVivant(String nom, int pVieMax, int pAttaque) {
|
||||
public EtreVivant(String nom, int pVieMax, int pAttaque,Salle salle) {
|
||||
super();
|
||||
this.nom = nom;
|
||||
this.pVieMax = pVieMax;
|
||||
this.pVie = pVieMax;
|
||||
this.pAttaque = pAttaque;
|
||||
|
||||
this.salle=salle;
|
||||
this.vivant = true;
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
|
@ -11,13 +11,50 @@ import java.util.*;
|
||||
*/
|
||||
public class Labyrinthe {
|
||||
protected List<Personnage> listePersonnage=new ArrayList<Personnage>();
|
||||
protected List<Salle>listeSalle= new ArrayList<Salle>();
|
||||
protected List<Arme> listeArme= new ArrayList<Arme>();
|
||||
protected List<Armure> listeArmure=new ArrayList<Armure>();
|
||||
|
||||
public void generateLabyrinthe() {
|
||||
}
|
||||
protected List<Porte> listePorte=new ArrayList<Porte>();
|
||||
protected List<Monstre> listeMonstre=new ArrayList<Monstre>();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
public void generateLabyrinthe(int nInstance) {
|
||||
/*switch (nInstance)
|
||||
case 1 :
|
||||
return Labyrinthe1();
|
||||
break;
|
||||
}*/
|
||||
labyrinthe1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void labyrinthe1() {
|
||||
Arme arme=new Arme("épée en bois",5,10,2);
|
||||
listeArme.add(arme);
|
||||
Arme arme1=new Arme("épée en acier",15,10,4);
|
||||
listeArme.add(arme1);
|
||||
Arme arme2=new Arme("épée en acier solide",25,20,4);
|
||||
listeArme.add(arme2);
|
||||
Arme arme3=new Arme("épée de cristal",30,5,7);
|
||||
listeArme.add(arme3);
|
||||
Arme arme4=new Arme("Lame Blanche",200,30,10);
|
||||
listeArme.add(arme4);
|
||||
|
||||
Armure armure1=new Armure("armure de cuir",10,10,5);
|
||||
listeArmure.add(armure1);
|
||||
Armure armure=new Armure("armure en papier",5,5,2);
|
||||
listeArmure.add(armure);
|
||||
Armure armure2=new Armure("armure de fer",30,10,5);
|
||||
listeArmure.add(armure2);
|
||||
Armure armure3=new Armure("Le kevlar",150,15,8);
|
||||
listeArmure.add(armure3);
|
||||
|
||||
Personnage perso=new Personnage("Aramis",10,1,null);
|
||||
listePersonnage.add(perso);
|
||||
Personnage perso2=new Personnage("Boromis",8,2,null);
|
||||
listePersonnage.add(perso2);
|
||||
|
||||
Marche marche = new Marche();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
56
JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Menu.java
Normal file
56
JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Menu.java
Normal file
@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
package modeles;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author nicolas
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
public class Menu {
|
||||
public String menuCombat(Monstre mons, Personnage perso) {
|
||||
int degat;
|
||||
int reponse = 0;
|
||||
System.out.println("Un monstre du nom de "+mons.getNom()+" se présente devant vous et il est très en colère :");
|
||||
while (true){
|
||||
System.out.println("\t - 1° attaquer\n\t - 2° Potion \n\t- 3° Fuir");
|
||||
reponse=Clavier.entrerClavierInt();
|
||||
switch (reponse) {
|
||||
case 1:
|
||||
degat = perso.attaquer(mons);
|
||||
System.out.println("Vous avez infligé "+degat+" à votre adversaire.");
|
||||
if (!mons.isVivant()) {
|
||||
perso.salle.cle();
|
||||
return "Votre ennemie trépasse et vous obtenez la clé des portes de la salle.";
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque préparez vous ! ");
|
||||
System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso)+".");
|
||||
if (!perso.isVivant()) {
|
||||
return "C'est ainsi que vous trépassez sous les coups des ténèbres. Reposez vous héros... Vous avez l'éternité.";
|
||||
}
|
||||
else System.out.println("votre ennemie n'est pas encore à bout achever le !");
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2 :
|
||||
if (!perso.getPotion().isEmpty()) {
|
||||
perso.utiliser(perso.getPotion().remove(0));
|
||||
System.out.println("Vous avez utilisé une potion. Votre vie est maintenant au maximum.");
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("Il ne vous reste plus de potion. Désolé.");
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3 :
|
||||
System.out.println("Vous tentez de fuir.");
|
||||
Random rd = new Random();
|
||||
if (rd.nextInt(100)<50) {
|
||||
return "Vous avez fuit.";
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("Ce fut un échec !");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}s
|
||||
}
|
@ -21,13 +21,14 @@ public class Monstre extends EtreVivant {
|
||||
public Monstre() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
public int attaquer(Personnage def) {
|
||||
int pAttaqueLoc;
|
||||
pAttaqueLoc=this.getpAttaque()-(def.getArmure().getpArmure());
|
||||
def.pVie=pAttaqueLoc;
|
||||
return pAttaqueLoc;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ public abstract class Objet {
|
||||
private int usure;
|
||||
private Personnage proprietaire;
|
||||
|
||||
|
||||
public Objet() {}
|
||||
public Objet(String nm, int valeur, int resistance) {
|
||||
this.nom=nm;
|
||||
this.prix=valeur;
|
||||
@ -29,9 +29,9 @@ public abstract class Objet {
|
||||
return this.usure;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void utilisation() { // diminue la résistance de l'objet
|
||||
public void utilisation() { // diminue la r<EFBFBD>sistance de l'objet
|
||||
this.usure--;
|
||||
if (this.usure == 0) System.out.println(this.nom+"s'est cassée !");
|
||||
if (this.usure == 0) System.out.println(this.nom+"s'est cass<EFBFBD>e !");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public abstract String getType();
|
||||
|
@ -1,75 +1,85 @@
|
||||
package modeles;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Nicolas
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
public class Personnage extends EtreVivant {
|
||||
private Arme arme;
|
||||
private Armure armure;
|
||||
private Bourse bourse;
|
||||
public Personnage(){}
|
||||
public Personnage(String nom, int pVieMax,int pAttaque) {
|
||||
super(nom, pVieMax, pAttaque);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void equiper(Arme arme) {
|
||||
|
||||
arme.setProprietaire(this);
|
||||
this.arme=arme;
|
||||
}
|
||||
public void equiper(Armure armure) {
|
||||
armure.setProprietaire(this);
|
||||
this.armure=armure;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void utiliser(Potion potion) {
|
||||
|
||||
System.out.println("Pv au maximum");
|
||||
potion.utilisation();
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
public void seDeplacer(Salle salle) {
|
||||
this.salle=salle;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
public int attaquer(Monstre monstre) {
|
||||
int pAttaqueLoc;
|
||||
if(arme!=null) {
|
||||
pAttaqueLoc=monstre.pVie-(arme.getpArme()+this.getpAttaque());
|
||||
monstre.pVie=pAttaqueLoc;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
pAttaqueLoc=this.getpAttaque();
|
||||
monstre.pVie=pAttaqueLoc;
|
||||
}
|
||||
return pAttaqueLoc;
|
||||
}
|
||||
public Bourse getBourse() {
|
||||
return this.bourse;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void getValeurBourse() {
|
||||
System.out.println(this.getBourse().getValeur());
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* @return the arme
|
||||
*/
|
||||
public Arme getArme() {
|
||||
return arme;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return the armure
|
||||
*/
|
||||
public Armure getArmure() {
|
||||
return armure;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void soin(int heal) {
|
||||
if (pVie+heal > pVieMax)pVie=pVieMax;
|
||||
else pVie+=heal;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
package modeles;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
public class Personnage extends EtreVivant {
|
||||
|
||||
private Arme arme;
|
||||
private Armure armure;
|
||||
private Bourse bourse;
|
||||
private List<Potion> listepotion= new ArrayList<Potion>();
|
||||
|
||||
public Personnage(String nom, int pVieMax,int pAttaque, Salle salle) {
|
||||
super(nom, pVieMax, pAttaque, salle);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void equiper(Arme arme) {
|
||||
arme.setProprietaire(this);
|
||||
this.arme=arme;
|
||||
}
|
||||
public void equiper(Armure armure) {
|
||||
armure.setProprietaire(this);
|
||||
this.armure=armure;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void utiliser(Potion potion) {
|
||||
soin();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void seDeplacer(Salle salle) {
|
||||
this.salle=salle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void allerMarche(Salle marche){
|
||||
this.salle=marche;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Potion> getPotion() {
|
||||
return this.listepotion;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void gagnerUnePotion() {
|
||||
Potion potion=new Potion(100);
|
||||
listepotion.add(potion);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void soin() {
|
||||
this.pVie=this.pVieMax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int attaquer(Monstre monstre) {
|
||||
if(arme!=null) {
|
||||
monstre.pVie=monstre.pVie-(arme.getpArme()+getpAttaque());
|
||||
return arme.getpArme()+getpAttaque();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
monstre.pVie=monstre.pVie=getpAttaque();
|
||||
return getpAttaque();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Bourse getBourse() {
|
||||
return this.bourse;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void getValeurBourse() {
|
||||
System.out.println(this.getBourse().getValeur());
|
||||
}
|
||||
/* @return the arme
|
||||
*/
|
||||
public Arme getArme() {
|
||||
return arme;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* @return the armure
|
||||
*/
|
||||
public Armure getArmure() {
|
||||
return armure;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void soin(int heal) {
|
||||
if (pVie+heal > pVieMax)pVie=pVieMax;
|
||||
else pVie+=heal;
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -3,32 +3,38 @@
|
||||
*/
|
||||
package modeles;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author flavien
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
public class Porte {
|
||||
private int id;
|
||||
private boolean ouvert;
|
||||
private char orientation;
|
||||
private Salle salle1;
|
||||
private Salle salle2;
|
||||
|
||||
public Porte() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Porte(boolean ouvert, char orientation) {
|
||||
public Porte(int id,boolean ouvert, Salle salle,Salle salle2) {
|
||||
super();
|
||||
this.ouvert = ouvert;
|
||||
this.orientation = orientation;
|
||||
this.salle1 = salle;
|
||||
this.salle2 = salle2;
|
||||
this.id=id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean estOuverte() {
|
||||
return ouvert;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public char getOrientation() {
|
||||
return orientation;
|
||||
public int getId(){
|
||||
return this.id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param ouvert
|
||||
* @param orientation
|
||||
|
@ -18,21 +18,29 @@ public class Salle {
|
||||
* @param listePorte
|
||||
*/
|
||||
|
||||
public Salle(int positionX, int positionY, boolean sortie, List listeEnnemie, List<Porte> listePorte) {
|
||||
public Salle(int positionX, int positionY, boolean sortie, List<Integer> listeEnnemie) {
|
||||
this.positionX=positionX;
|
||||
this.positionY = positionY;
|
||||
this.sortie = sortie;
|
||||
this.listeEnnemie = listeEnnemie;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Salle(int positionX, int positionY, boolean sortie, List<Integer> listeEnnemie, Porte sal) {
|
||||
this.positionX = positionX;
|
||||
this.positionY = positionY;
|
||||
this.sortie = sortie;
|
||||
this.listeEnnemie = listeEnnemie;
|
||||
this.listePorte = listePorte;
|
||||
this.listePorte.add(sal.getId());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Salle() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static int positionY;
|
||||
private static boolean sortie;
|
||||
private static List<Monstre> listeEnnemie= new ArrayList<Monstre>();
|
||||
private static List<Porte> listePorte = new ArrayList<Porte>();
|
||||
private static List<Integer> listeEnnemie= new ArrayList<Integer>();
|
||||
private static List<Integer> listePorte = new ArrayList<Integer>();
|
||||
|
||||
public String getType(){
|
||||
return "salle";
|
||||
|
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