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51722ab44e
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ec34ad47b8
@ -0,0 +1,56 @@
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package modeles;
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* @author nicolas
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*/
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public class Menu {
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public String menuCombat(Monstre mons, Personnage perso) {
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int degat;
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int reponse = 0;
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System.out.println("Un monstre du nom de "+mons.getNom()+" se présente devant vous et il est très en colère :");
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while (true){
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System.out.println("\t - 1° attaquer\n\t - 2° Potion \n\t- 3° Fuir");
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reponse=Clavier.entrerClavierInt();
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switch (reponse) {
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case 1:
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degat = perso.attaquer(mons);
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System.out.println("Vous avez infligé "+degat+" à votre adversaire.");
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if (!mons.isVivant()) {
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perso.salle.cle();
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return "Votre ennemie trépasse et vous obtenez la clé des portes de la salle.";
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} else {
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System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque préparez vous ! ");
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System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso)+".");
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if (!perso.isVivant()) {
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return "C'est ainsi que vous trépassez sous les coups des ténèbres. Reposez vous héros... Vous avez l'éternité.";
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}
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else System.out.println("votre ennemie n'est pas encore à bout achever le !");
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}
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break;
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case 2 :
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if (!perso.getPotion().isEmpty()) {
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perso.utiliser(perso.getPotion().remove(0));
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System.out.println("Vous avez utilisé une potion. Votre vie est maintenant au maximum.");
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} else {
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System.out.println("Il ne vous reste plus de potion. Désolé.");
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}
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break;
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case 3 :
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System.out.println("Vous tentez de fuir.");
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Random rd = new Random();
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if (rd.nextInt(100)<50) {
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return "Vous avez fuit.";
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} else {
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System.out.println("Ce fut un échec !");
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}
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}
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}
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}s
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}
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