You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
54 lines
1.7 KiB
Java
54 lines
1.7 KiB
Java
package modeles;
|
|
|
|
import java.util.Random;
|
|
|
|
public class Menu {
|
|
|
|
public String menuCombat(Monstre mons, Personnage perso) {
|
|
int degat;
|
|
int reponse = 0;
|
|
System.out.println("Un monstre du nom de "+mons.getNom()+" se présente devant vous et il est très en colère :");
|
|
while (true){
|
|
System.out.println("\t - 1° attaquer\n\t - 2° Potion \n\t- 3° Fuir");
|
|
reponse=Clavier.entrerClavierInt();
|
|
switch (reponse) {
|
|
case 1:
|
|
degat = perso.attaquer(mons);
|
|
System.out.println("Vous avez infligé "+degat+" à votre adversaire.");
|
|
if (!mons.isVivant()) {
|
|
perso.salle.cle();
|
|
System.out.println(perso.obtenirBourse());
|
|
return "Votre ennemie trépasse et vous obtenez la clé des portes de la salle.";
|
|
} else {
|
|
System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque préparez vous ! ");
|
|
System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso)+".");
|
|
if (!perso.isVivant()) {
|
|
return "C'est ainsi que vous trépassez sous les coups des ténèbres. Reposez vous héros... Vous avez l'éternité.";
|
|
}
|
|
else System.out.println("votre ennemie n'est pas encore à bout achever le !");
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case 2 :
|
|
if (!perso.getPotion().isEmpty()) {
|
|
perso.utiliser(perso.getPotion().remove(0));
|
|
System.out.println("Vous avez utilisé une potion. Votre vie est maintenant au maximum.");
|
|
} else {
|
|
System.out.println("Il ne vous reste plus de potion. Désolé.");
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case 3 :
|
|
System.out.println("Vous tentez de fuir.");
|
|
Random rd = new Random();
|
|
if (rd.nextInt(100)<50) {
|
|
return "Vous avez fuit.";
|
|
} else {
|
|
System.out.println("Ce fut un échec !");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|