La première étape doit permettre de télécharger un fichier en intégralité d'une machine vers une autre machine de façon similaire aux applications suivant le protocole FTP.
- Lire le sujet jusqu'au bout et la RFC FTP ([version anglaise](https://www.ietf.org/rfc/rfc959.txt), [version française](http://abcdrfc.free.fr/rfc-vf/pdf/rfc959.pdf)) ;
- Concevoir l'application répartie avec UML ;
- Écrire l'application serveur et l'application cliente.
Dans cette étape, il n'y a plus de clients ni de serveurs ; les applications sont les deux à la fois.
Chaque application devra noter de quelle partie du fichier elle dispose. Au démarrage certaines applications auront le fichier complet et les autres aucun bloc.
Les applications demanderont aléatoirement chaque bloc manquant à n'importe quelle autre application qui renverra soit le bloc soit un message d'erreur.
Dans cette étape, on ajoute un serveur dont le rôle est de maintenir la liste des applications gérant le téléchargement d'un fichier et quel bloc chaque application possède.
Ce serveur coordonnera le téléchargement en précisant à chaque application, à qui se connecter et ce qui y est disponible.
- Créer une IHM (interface homme machine) Graphique pour les applications avec Swing par exemple.
- Gérer à la fois des communications UDP et TCP.
- Permettre la recherche de fichiers à partir de leur nom ou de toute autre caractéristique. À l'issu de la recherche on devra pouvoir connaître un ensemble d'application possédant le fichier et commencer le téléchargement.
- Gérer le protocole d'une application de téléchargement P2P existante (bittorrent, emule ou autre).