diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Labyrinthe.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Labyrinthe.java index 762b23e..b9f9a79 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Labyrinthe.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Labyrinthe.java @@ -21,24 +21,24 @@ public class Labyrinthe { labyrinthe1(); } public void labyrinthe1() { - Arme arme=new Arme("Epee en bois",5,10,2); + Arme arme=new Arme("Epee en bois",25,10,2); listeArme.add(arme); - Arme arme1=new Arme("Epee en acier",15,10,4); + Arme arme1=new Arme("Epee en acier",100,10,4); listeArme.add(arme1); - Arme arme2=new Arme("Epee en acier solide",25,20,4); + Arme arme2=new Arme("Epee en acier solide",200,20,4); listeArme.add(arme2); - Arme arme3=new Arme("Epee de cristal",30,5,7); + Arme arme3=new Arme("Epee de cristal",150,5,7); listeArme.add(arme3); - Arme arme4=new Arme("Lame Blanche",200,30,10); + Arme arme4=new Arme("Lame Blanche",500,30,10); listeArme.add(arme4); - Armure armure1=new Armure("armure de cuir",10,10,5); + Armure armure1=new Armure("armure de cuir",70,10,5); listeArmure.add(armure1); - Armure armure=new Armure("armure en papier",5,5,2); + Armure armure=new Armure("armure en papier",30,5,2); listeArmure.add(armure); - Armure armure2=new Armure("armure de fer",30,10,5); + Armure armure2=new Armure("armure de fer",100,10,5); listeArmure.add(armure2); - Armure armure3=new Armure("Le kevlar",150,15,8); + Armure armure3=new Armure("Le kevlar",300,15,8); listeArmure.add(armure3); Personnage perso=new Personnage("Aramis",10,1); @@ -107,7 +107,146 @@ public class Labyrinthe { Porte po6= new Porte(true,salle5,salle3); listePorte.add(po6); + } + public void test(int nb){ + int nbSalle =nb; + Arme arme=new Arme("Epee en bois",5,10,2); + listeArme.add(arme); + Arme arme1=new Arme("Epee en acier",15,10,4); + listeArme.add(arme1); + Arme arme2=new Arme("Epee en acier solide",25,20,4); + listeArme.add(arme2); + Arme arme3=new Arme("Epee de cristal",30,5,7); + listeArme.add(arme3); + Arme arme4=new Arme("Lame Blanche",200,30,10); + listeArme.add(arme4); + + Armure armure1=new Armure("armure de cuir",10,10,5); + listeArmure.add(armure1); + Armure armure=new Armure("armure en papier",5,5,2); + listeArmure.add(armure); + Armure armure2=new Armure("armure de fer",30,10,5); + listeArmure.add(armure2); + Armure armure3=new Armure("Le kevlar",150,15,8); + listeArmure.add(armure3); + + Personnage perso=new Personnage("Aramis",10,1); + listePersonnage.add(perso); + Personnage perso2=new Personnage("Boromis",8,2); + listePersonnage.add(perso2); + + Monstre mons = new Monstre("pantin en bois",5, 1); + this.listeMonstre.add(mons); + mons=new Monstre("araignee geante agressive",7, 2); + this.listeMonstre.add(mons); + mons=new Monstre("Golem de Sable",20, 3); + this.listeMonstre.add(mons); + mons=new Monstre("Petit dragon",20,5); + this.listeMonstre.add(mons); + mons=new Monstre("Grand Dragon",40,5); + this.listeMonstre.add(mons); + mons=new Monstre("Chat sauvage",9, 1); + this.listeMonstre.add(mons); + mons= new Monstre("araignee geante agressive", 7, 5); + this.listeMonstre.add(mons); + mons=new Monstre("pantin de fer",20,1); + this.listeMonstre.add(mons); + mons = new Monstre("Golem de Jade",40, 3); + this.listeMonstre.add(mons); + mons= new Monstre("Neltharion le Gardeterre",100,10); + this.listeMonstre.add(mons); + mons = new Monstre("Neltharion, le Destructeur", 80,20); + this.listeMonstre.add(mons); + + Marche marche = new Marche(); + List ListSalle=new ArrayList(); + ListSalle.add(marche); + Listtable; + Salle salle; + Salle deRelais; + Porte porte; + boolean ok=true; + Random rd= new Random(); + table= new ArrayList(); + table.add(0); + table.add(1); + salle=new Salle(0,1,false,table); + ListSalle.add(salle); + porte=new Porte(true,marche,salle); + listePorte.add(porte); + salle=new Salle(0,-1,false,table); + ListSalle.add(salle); + porte= new Porte(true, marche, salle); + listePorte.add(porte); + salle=new Salle(1,0,false,table); + ListSalle.add(salle); + listePorte.add(porte); + for (int i = 0; i < nbSalle-4;i++) { + table= new ArrayList(); + for (int j = 0; j(); + for (int j = 0; j<2;j++) { + table.add(this.listeMonstre.size()-2+j); + } + deRelais=ListSalle.get(rd.nextInt(ListSalle.size())); + if(rd.nextInt(1)==0) { + salle=new Salle( deRelais.getCoordonnes().getKey()+puissance(-1, rd.nextInt(1)),deRelais.getCoordonnes().getValue() ,false,table); + } else { + salle=new Salle( deRelais.getCoordonnes().getKey(),deRelais.getCoordonnes().getValue()+puissance(-1, rd.nextInt(1)) ,false,table); + } + if (ListSalle.contains(salle)) ok = true; + else { + porte=new Porte(false, deRelais, salle); + listePorte.add(porte); + ok= false; + } + } + + } + public static int puissance(int a, int p) + { + int result = 1; + + for(int i = 0; i < p; i++) + { + result = result * a; + } + return(result); + } + public void restore() { + Random rd =new Random(); + for (Porte p : listePorte) { + if (p.getSalle1().estVide() && !p.getSalle1().getType().contentEquals("Marche")) { + for (int i =0; i getListeEnnemie() { return listeEnnemie; }