From ba87310916e15e695b50fbc0eee4c377462ee7c1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Theo_Dubo Date: Tue, 28 May 2019 17:27:39 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?derni=C3=A8res=20corrections=20:=20pour=20la=20?= =?UTF-8?q?sauvegarde=20entrer=20le=20bon=20chemin=20du=20fichier=20json?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../src/fonctionnement/Menu.java | 200 ++++++++++-------- .../src/labyrinthe/Labyrinthe.java | 173 +++++---------- .../src/labyrinthe/Porte.java | 53 ++--- .../src/labyrinthe/Salle.java | 30 +-- .../{Generateur.java => Sauvegarde.java} | 7 +- .../PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Bourse.java | 8 +- .../src/modeles/EtreVivant.java | 86 ++++---- .../src/modeles/Personnage.java | 61 +++--- 8 files changed, 285 insertions(+), 333 deletions(-) rename JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/{Generateur.java => Sauvegarde.java} (82%) diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/fonctionnement/Menu.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/fonctionnement/Menu.java index 8a256bf..8b30b62 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/fonctionnement/Menu.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/fonctionnement/Menu.java @@ -7,94 +7,13 @@ import java.io.IOException; import java.util.Random; public class Menu { - - public void menuJeu() { - Labyrinthe lab=menuStartGame(); - Marche marche= (Marche) lab.getListePorte().get(0).getSalle1(); - Personnage perso = menuSelection(lab); - boolean jeu=true; - perso.setSalle(lab.getListePorte().get(0).getSalle1()); - try { - do { - jeu=Menudeplacement(perso, perso.getSalle(),lab); - if (perso.getSalle().getType().contentEquals("Marche") && perso.isVivant()) { - lab.restore(); - MenuMarche(perso, lab); - } - }while(perso.isVivant() && !perso.getSalle().estSortie() && jeu); - }catch (Exception e) { - System.out.println(e); - } - if (perso.isVivant()) System.out.println("Felicitation vous avez vaincu le grand Neltharion ! Vous avez sauver Azeroth"); - } - - public String menuCombat(Monstre mons, Personnage perso, Labyrinthe lab) throws IOException { - int degat; - int reponse = 0; - System.out.println("Un monstre du nom de "+mons.getNom()+" se presente devant vous et il est tres en colere \nIl lui reste : "+mons.getpVie()+"\nIl vous reste : "+perso.getpVie()+"\nVous avez "+perso.getPotion().size()+" potion."); - while (true){ - System.out.println("\t - 1 attaquer\n\t - 2 Potion \n\t- 3 Fuir"); - try{ - reponse=Clavier.entrerClavierInt(); - }catch (Exception e) { - System.in.read(); - } - switch (reponse) { - case 1: - degat = perso.attaquer(mons, lab); - System.out.println("Vous infligez "+degat+" a votre adversaire."); - if (!mons.isVivant()) { - perso.setpVieMax(perso.getpVieMax()+1); - perso.soin(); - mons.soin(); - System.out.println(perso.remplirBourse()); - return "Votre ennemie trepasse."; - } else { - System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque preparez vous ! "); - System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso,lab)+"."); - if (!perso.isVivant()) { - return "C'est ainsi que vous trepassez sous les coups des tenebres. Reposez vous heros... Vous avez l'eternite."; - } - else System.out.println("votre ennemie n'est pas encore a bout, achevez le ! \nIl lui reste :"+mons.getpVie()+"\nIl vous reste :"+perso.getpVie()+"\nVous avez "+perso.getPotion().size()+" potion."); - } - break; - - case 2 : - if (!perso.getPotion().isEmpty()) { - perso.utiliser(perso.getPotion().remove(0)); - System.out.println("Vous utilisez une potion. Votre vie est maintenant au maximum."); - } else { - System.out.println("Il ne vous reste plus de potion."); - } - break; - - case 3 : - System.out.println("Vous tentez de fuir."); - Random rd = new Random(); - if (rd.nextInt(100)<50) { - perso.soin(); - return "Vous avez fuit."; - } else { - System.out.println("Ce fut un echec !"); - System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque preparez vous ! "); - System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso,lab)+"."); - if (!perso.isVivant()) { - return "C'est ainsi que vous trepassez sous les coups des tenebres. Reposez vous heros... Vous avez l'eternite."; - } - else System.out.println("votre ennemie n'est pas encore a bout, achevez le ! \nIl lui reste :"+mons.getpVie()+"\nIl vous reste :"+perso.getpVie()+"\nVous avez "+perso.getPotion().size()+" potion."); - } - } - - } - } - public Labyrinthe menuStartGame() { System.out.println("L'Aventure vous appelle ! Le choix s'offre a vous, une histoire peut s'ecrire une autre peut continuer :\n1) Nouvelle Partie\n2) Continuer votre progression"); switch(Clavier.entrerClavierInt()) { case 1: - return new Labyrinthe(); + return new Labyrinthe(20); case 2: - Generateur ge = new Generateur(); + Sauvegarde ge = new Sauvegarde(); return ge.labyrinthe(); default : return null; @@ -120,8 +39,9 @@ public class Menu { return pers; } + public boolean Menudeplacement(Personnage perso, Salle salle,Labyrinthe lab) throws IOException { - Generateur gene =new Generateur(); + Sauvegarde gene =new Sauvegarde(); System.out.println("Choisissez une direction:\n Z) Haut\n S) Bas\n D) Droite\n Q) Gauche\n X) sauvegarder et quitter"); Salle s; Monstre mons; @@ -132,7 +52,7 @@ public class Menu { next=new Pair(salle.getCoordonnes().getKey(),salle.getCoordonnes().getValue()+1); if((s=salle.findNextSalle(next, lab))==null){ System.out.println("Je ne connais pas cette salle"); - Menudeplacement(perso, salle, lab); + return true; } while (!s.estVide() && perso.isVivant() && !csb.contentEquals("Vous avez fuit.")) { mons=lab.getListeMonstre().get(s.getListeEnnemie().get(0)); @@ -150,12 +70,12 @@ public class Menu { } } break; + case "S": next=new Pair(salle.getCoordonnes().getKey(),salle.getCoordonnes().getValue()-1); if((s=salle.findNextSalle(next, lab))==null){ System.out.println("Je ne connais pas cette salle"); - Menudeplacement(perso, salle, lab); - break; + return true; } while (!s.estVide() && perso.isVivant() && !csb.contentEquals("Vous avez fuit.")) { mons =lab.getListeMonstre().get(s.getListeEnnemie().get(0)); @@ -170,14 +90,14 @@ public class Menu { if (!csb.isEmpty()) { System.out.println("Un objet traine sur le sol... c'est la cle de la salle ! Desormais vous pouvez vous deplacer dans les salles alentours."); perso.getSalle().cle(lab); - } } + } + } break; case "D": next=new Pair(salle.getCoordonnes().getKey()+1,salle.getCoordonnes().getValue()); if((s=salle.findNextSalle(next, lab))==null){ System.out.println("Je ne connais pas cette salle"); - Menudeplacement(perso, salle, lab); - break; + return true; } while (!s.estVide() && perso.isVivant() && !csb.contentEquals("Vous avez fuit.")) { mons =lab.getListeMonstre().get(s.getListeEnnemie().get(0)); @@ -198,8 +118,7 @@ public class Menu { next=new Pair(salle.getCoordonnes().getKey()-1,salle.getCoordonnes().getValue()); if((s=salle.findNextSalle(next, lab))==null){ System.out.println("Je ne connais pas cette salle"); - Menudeplacement(perso, salle, lab); - break; + return true; } while (!s.estVide() && perso.isVivant() && !csb.contentEquals("Vous avez fuit.")) { mons =lab.getListeMonstre().get(s.getListeEnnemie().get(0)); @@ -232,6 +151,7 @@ public class Menu { return true; } + public void MenuMarche(Personnage perso, Labyrinthe lab) { System.out.println("Voulez-vous acheter un objet:(votre bourse :"+perso.getValeurBourse() +")\n1) Oui\n2) Non"); switch(Clavier.entrerClavierString()) { @@ -256,4 +176,100 @@ public class Menu { System.out.println("Vous sortez du marche."); } } + + + public void menuJeu() { + Labyrinthe lab=menuStartGame(); + Marche marche= (Marche) lab.getListePorte().get(0).getSalle1(); + Personnage perso = menuSelection(lab); + boolean jeu=true; + perso.setSalle(lab.getListePorte().get(0).getSalle1()); + try { + do { + jeu=Menudeplacement(perso, perso.getSalle(),lab); + if (perso.getSalle().getType().contentEquals("Marche") && perso.isVivant()) { + lab.restore(); + MenuMarche(perso, lab); + } + }while(perso.isVivant() && !perso.getSalle().estSortie() && jeu); + }catch (Exception e) { + System.out.println(e); + } + if (perso.isVivant()) System.out.println("Felicitation vous avez vaincu le grand Neltharion ! Vous avez sauver Azeroth"); + } + + public String menuCombat(Monstre mons, Personnage perso, Labyrinthe lab) throws IOException { + int degat; + Random rd =new Random(); + int reponse = 0; + System.out.println("Un monstre du nom de "+mons.getNom()+" se presente devant vous et il est tres en colere \nIl lui reste : "+mons.getpVie()+"\nIl vous reste : "+perso.getpVie()+"\nVous avez "+perso.getPotion().size()+" potion."); + while (true){ + System.out.println("\t - 1 attaquer\n\t - 2 Potion \n\t- 3 Fuir"); + try{ + reponse=Clavier.entrerClavierInt(); + }catch (Exception e) { + System.in.read(); + } + switch (reponse) { + case 1: + degat = perso.attaquer(mons, lab); + System.out.println("Vous infligez "+degat+" a votre adversaire."); + if (!mons.isVivant()) { + perso.setpVieMax(perso.getpVieMax()+1); + perso.soin(); + mons.soin(); + mons.setVivant(true); + if (rd.nextInt(100)<=30) { + perso.gagnerUnePotion(); + } + System.out.println(perso.remplirBourse()); + return "Votre ennemie trepasse."; + } else { + System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque preparez vous ! "); + System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso,lab)+"."); + if (!perso.isVivant()) { + return "C'est ainsi que vous trepassez sous les coups des tenebres. Reposez vous heros... Vous avez l'eternite."; + } + else System.out.println("votre ennemie n'est pas encore a bout, achevez le ! \nIl lui reste :"+mons.getpVie()+"\nIl vous reste :"+perso.getpVie()+"\nVous avez "+perso.getPotion().size()+" potion."); + } + break; + + case 2 : + if (!perso.getPotion().isEmpty()) { + perso.utiliser(perso.getPotion().remove(0)); + System.out.println("Vous utilisez une potion. Votre vie est maintenant au maximum."); + System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque preparez vous ! "); + System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso,lab)+"."); + if (!perso.isVivant()) { + return "C'est ainsi que vous trepassez sous les coups des tenebres. Reposez vous heros... Vous avez l'eternite."; + } + else System.out.println("votre ennemie n'est pas encore a bout, achevez le ! \nIl lui reste :"+mons.getpVie()+"\nIl vous reste :"+perso.getpVie()+"\nVous avez "+perso.getPotion().size()+" potion."); + } else { + System.out.println("Il ne vous reste plus de potion."); + } + break; + + case 3 : + System.out.println("Vous tentez de fuir."); + if (rd.nextInt(100)<50) { + perso.soin(); + return "Vous avez fuit."; + } else { + System.out.println("Ce fut un echec !"); + System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque preparez vous ! "); + System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso,lab)+"."); + if (!perso.isVivant()) { + return "C'est ainsi que vous trepassez sous les coups des tenebres. Reposez vous heros... Vous avez l'eternite."; + } + else System.out.println("votre ennemie n'est pas encore a bout, achevez le ! \nIl lui reste :"+mons.getpVie()+"\nIl vous reste :"+perso.getpVie()+"\nVous avez "+perso.getPotion().size()+" potion."); + } + } + + } + } + + + + + } diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Labyrinthe.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Labyrinthe.java index 836592d..64cb0a2 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Labyrinthe.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Labyrinthe.java @@ -12,132 +12,26 @@ public class Labyrinthe { protected List listePorte=new ArrayList(); protected List listeMonstre=new ArrayList(); - public Labyrinthe() { - test(17); - } - public List getListeMonstre() { - return listeMonstre; - } - public List getListePersonnage() { - return listePersonnage; - } - public List getListeArme() { - return listeArme; - } - public List getListeArmure() { - return listeArmure; - } - public List getListePorte() { - return listePorte; - } - public void labyrinthe1() { - Arme arme=new Arme("Epee en bois",25,10,2); - listeArme.add(arme); - Arme arme1=new Arme("Epee en acier",100,10,4); - listeArme.add(arme1); - Arme arme2=new Arme("Epee en acier solide",200,20,4); - listeArme.add(arme2); - Arme arme3=new Arme("Epee de cristal",150,5,7); - listeArme.add(arme3); - Arme arme4=new Arme("Lame Blanche",500,30,10); - listeArme.add(arme4); - - Armure armure1=new Armure("armure de cuir",70,10,5); - listeArmure.add(armure1); - Armure armure=new Armure("armure en papier",30,5,2); - listeArmure.add(armure); - Armure armure2=new Armure("armure de fer",100,10,5); - listeArmure.add(armure2); - Armure armure3=new Armure("Le kevlar",300,15,8); - listeArmure.add(armure3); - - Personnage perso=new Personnage("Aramis",10,1); - listePersonnage.add(perso); - Personnage perso2=new Personnage("Boromis",8,2); - listePersonnage.add(perso2); - - Monstre mons = new Monstre("pantin en bois",5, 1); - Monstre mons2= new Monstre("araignee geante agressive", 7, 5); - Monstre mons3=new Monstre("pantin de fer",40,1); - Monstre mons4 = new Monstre("Golem de Jade",40, 3); - Monstre mons5 = new Monstre("Neltharion le Gardeterre",100,10); - Monstre mons6 = new Monstre("Neltharion, le Destructeur", 80,20); - - this.listeMonstre.add(mons); - this.listeMonstre.add(mons2); - this.listeMonstre.add(mons3); - this.listeMonstre.add(mons4); - this.listeMonstre.add(mons5); - this.listeMonstre.add(mons6); - - Marche marche = new Marche(); - - Listtable=new ArrayList(); - Random rd= new Random(); - for (int i = 0; itable2=new ArrayList(); - for (int i = 0; itable3=new ArrayList(); - for (int i = 0; itable4=new ArrayList(); - for (int i = 0; itable5=new ArrayList(); - for (int i = 0; i<2;i++) { - table5.add(listeMonstre.size()-2+i); - } - Salle salle5 = new Salle(2,1,true, table5); - Porte po5= new Porte(true,salle4,salle5); - listePorte.add(po5); - - - Porte po6= new Porte(true,salle5,salle3); - listePorte.add(po6); - - } - public void test(int nb){ + public Labyrinthe(int nb){ int nbSalle =nb; - Arme arme=new Arme("Epee en bois",5,10,2); + Arme arme=new Arme("Epee en bois",25,10,2); listeArme.add(arme); - Arme arme1=new Arme("Epee en acier",15,10,4); + Arme arme1=new Arme("Epee en acier",50,10,4); listeArme.add(arme1); - Arme arme2=new Arme("Epee en acier solide",25,20,4); + Arme arme2=new Arme("Epee en acier solide",75,20,4); listeArme.add(arme2); - Arme arme3=new Arme("Epee de cristal",30,5,7); + Arme arme3=new Arme("Epee de cristal",80,5,7); listeArme.add(arme3); - Arme arme4=new Arme("Lame Blanche",200,30,10); + Arme arme4=new Arme("Lame Blanche",300,30,14); listeArme.add(arme4); - Armure armure1=new Armure("armure de cuir",10,10,5); + Armure armure1=new Armure("armure de cuir",40,10,5); listeArmure.add(armure1); - Armure armure=new Armure("armure en papier",5,5,2); + Armure armure=new Armure("armure en papier",20,5,2); listeArmure.add(armure); - Armure armure2=new Armure("armure de fer",30,10,5); + Armure armure2=new Armure("armure de fer",70,15,7); listeArmure.add(armure2); - Armure armure3=new Armure("Le kevlar",150,15,8); + Armure armure3=new Armure("Le kevlar",230,15,8); listeArmure.add(armure3); Personnage perso=new Personnage("Aramis",10,1); @@ -176,22 +70,31 @@ public class Labyrinthe { Salle deRelais; Porte porte; boolean ok=true; + Random rd= new Random(); + table= new ArrayList(); table.add(0); table.add(1); Salle salle1=new Salle(0,1,false,table); ListSalle.add(salle1); + table= new ArrayList(); + table.add(0); + table.add(1); Porte porte1=new Porte(true,marche,salle1); listePorte.add(porte1); salle=new Salle(0,-1,false,table); ListSalle.add(salle); porte= new Porte(true, marche, salle); listePorte.add(porte); + table= new ArrayList(); + table.add(0); + table.add(1); Salle salle2=new Salle(1,0,false,table); ListSalle.add(salle2); Porte port2=new Porte(true,marche,salle2); listePorte.add(port2); + for (int i = 0; i < nbSalle-4;i++) { table= new ArrayList(); for (int j = 0; j getListeMonstre() { + return listeMonstre; + } + + public List getListePersonnage() { + return listePersonnage; + } + + public List getListeArme() { + return listeArme; + } + + public List getListeArmure() { + return listeArmure; + } + + public List getListePorte() { + return listePorte; + } + public static int puissance(int a, int p) { int result = 1; @@ -245,19 +168,33 @@ public class Labyrinthe { return(result); } + public void restore() { Random rd =new Random(); for (Porte p : listePorte) { + if (p.getSalle1().estVide() && !p.getSalle1().getType().contentEquals("Marche")) { + for (int i =0; i ls) { + for (Salle p : ls) { + if(s.equals(p)) return true; + } + return false; + } } diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Porte.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Porte.java index c140141..64af287 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Porte.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Porte.java @@ -4,37 +4,41 @@ package labyrinthe; */ public class Porte { - private static int id =0; - private boolean ouvert; - private Salle salle1; - private Salle salle2; - - - public Porte(boolean ouvert, Salle salle,Salle salle2) { - super(); - this.ouvert = ouvert; - this.salle1 = salle; - this.salle1.getListePorte().add(id); - this.salle2 = salle2; - this.salle2.getListePorte().add(id); - id++; - } - - + private static int id =0; + private boolean ouvert; + private Salle salle1; + private Salle salle2; + + + public Porte(boolean ouvert, Salle salle,Salle salle2) { + super(); + this.ouvert = ouvert; + this.salle1 = salle; + this.salle1.getListePorte().add(id); + this.salle2 = salle2; + this.salle2.getListePorte().add(id); + id++; + } + + public Salle getSalle1() { - return salle1; - } + return salle1; + } - public Salle getSalle2() { - return salle2; - } + public Salle getSalle2() { + return salle2; + } public boolean estOuverte() { return ouvert; } + public int getId() { + return this.id; + } + public void ouverture() { this.ouvert= true; } @@ -44,10 +48,7 @@ public class Porte { return salle2; } else return salle1; } - - public int getId() { - return this.id; - } + } diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Salle.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Salle.java index d8c6b81..069a097 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Salle.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Salle.java @@ -17,20 +17,13 @@ public class Salle { this.coordonnees=new Pair(x,y); this.sortie=out; } - - public boolean equals(Object o) { - return (this.coordonnees.getKey()==((Salle)o).getCoordonnes().getKey() && this.coordonnees.getValue() ==((Salle)o).getCoordonnes().getValue()); - } - public List getListeEnnemie() { - return listeEnnemie; - } - + public Salle(int positionX, int positionY, boolean sortie, List listeEnnemie) { this.coordonnees=new Pair(positionX,positionY); this.sortie = sortie; this.listeEnnemie = listeEnnemie; } - + public String getType(){ return "salle"; } @@ -42,20 +35,29 @@ public class Salle { public boolean estSortie() { return sortie; } + + public List getListePorte() { + return this.listePorte; + } + + + public List getListeEnnemie() { + return listeEnnemie; + } + + public boolean equals(Object o) { + return (this.coordonnees.getKey()==((Salle)o).getCoordonnes().getKey() && this.coordonnees.getValue() ==((Salle)o).getCoordonnes().getValue()); + } + public void cle(Labyrinthe lab) { - //if (listeEnnemie.isEmpty()=null) { for (int i : listePorte ) lab.listePorte.get(i).ouverture(); - //} } public boolean estVide() { return (listeEnnemie.size()==0); } - public List getListePorte() { - return this.listePorte; - } public Salle findNextSalle(Pair coordonnes,Labyrinthe lab) { for (int porte : listePorte) { if (lab.listePorte.get(porte).prochainSaut(this).coordonnees.equals(coordonnes)) return lab.listePorte.get(porte).prochainSaut(this); diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Generateur.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Sauvegarde.java similarity index 82% rename from JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Generateur.java rename to JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Sauvegarde.java index 7ff185c..06e1d2d 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Generateur.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/labyrinthe/Sauvegarde.java @@ -12,7 +12,7 @@ import java.io.PrintWriter; import com.google.gson.Gson; -public class Generateur { +public class Sauvegarde { public Labyrinthe labyrinthe() { BufferedReader bfr= null; @@ -22,12 +22,13 @@ public class Generateur { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } - //FileReader file = new FileReader(json); + Gson gson = new Gson(); - //String str="{\"positionX\":0,\"positionY\":0,\"sortie\":false,\"monstre\":[{\"nom\":\"premier monstre\",\"pAttaque\":5}],\"porte\":[{\"ouvert\":true, \"position\":\"H\"}]}"; Labyrinthe labyrithe = gson.fromJson(bfr, Labyrinthe.class); return labyrithe; } + + public void save(Labyrinthe lab) throws IOException{ Gson gson =new Gson(); diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Bourse.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Bourse.java index 6587770..4378510 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Bourse.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Bourse.java @@ -24,7 +24,7 @@ public class Bourse extends Objet { return "Bourse"; } - public int Achat(Objet o) { //commande pour v�rifier si la personne peut acheter un objet et pour faire le d�compte de la thunasse + public int Achat(Objet o) { //verifie que l'on peut acheter l'objet if (o.getPrix() <= this.valeur) return (this.valeur=this.valeur-o.getPrix()); else { int manque =o.getPrix()-this.valeur; @@ -32,10 +32,4 @@ public class Bourse extends Objet { return -1; } } -/* - public int fusionBourse(Bourse sacPiece) { - this.valeur += sacPiece.valeur; - return this.valeur; - } -*/ } diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/EtreVivant.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/EtreVivant.java index 919c068..e2570fd 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/EtreVivant.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/EtreVivant.java @@ -33,90 +33,94 @@ public class EtreVivant { this.pAttaque = pAttaque; this.vivant = true; } + /** * @return the nom */ public String getNom() { return nom; } + /** - * @param nom the nom to set + * @return the pVie */ - public void setNom(String nom) { - this.nom = nom; + public int getpVie() { + return pVie; + } + + /** + * @return the pAttaque + */ + public int getpAttaque() { + return pAttaque; } + + /** + * @return the salle + */ + public Salle getSalle() { + return salle; + } + + public int getPvMax() { + return this.pVieMax; + } + + /** * @return the pVieMax */ public int getpVieMax() { return pVieMax; } + /** - * @param pVieMax the pVieMax to set + * @return the vivant */ - public void setpVieMax(int pVieMax) { - this.pVieMax = pVieMax; + public boolean isVivant() { + return vivant; } + /** - * @return the pVie + * @param nom the nom to set */ - public int getpVie() { - return pVie; + public void setNom(String nom) { + this.nom = nom; } + /** - * @param pVie the pVie to set + * @param pVieMax the pVieMax to set */ - public void setpVie(int pVie) { - this.pVie = pVie; + public void setpVieMax(int pVieMax) { + this.pVieMax = pVieMax; } + /** - * @return the pAttaque + * @param pVie the pVie to set */ - public int getpAttaque() { - return pAttaque; + public void setpVie(int pVie) { + this.pVie = pVie; } + /** * @param pAttaque the pAttaque to set */ public void setpAttaque(int pAttaque) { this.pAttaque = pAttaque; } - /** - * @return the salle - */ - public Salle getSalle() { - return salle; - } + /** * @param salle the salle to set */ public void setSalle(Salle salle) { this.salle = salle; } - /** - * @return the vivant - */ - public boolean isVivant() { - return vivant; - } + /** * @param vivant the vivant to set */ public void setVivant(boolean vivant) { this.vivant = vivant; - } - - public int getPvMax() { - return this.pVieMax; - } - - - - - - - - - + } } diff --git a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Personnage.java b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Personnage.java index 9af7aa7..90c6cad 100644 --- a/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Personnage.java +++ b/JAVA/PROJET-PMT_STRI1A/src/modeles/Personnage.java @@ -17,6 +17,33 @@ public class Personnage extends EtreVivant { this.bourse=new Bourse(0); } + /** + * @return the armure + */ + public int getArmure() { + return armure; + } + + public Bourse getBourse() { + return this.bourse; + } + + public List getPotion() { + return this.listepotion; + } + + public int getValeurBourse() { + return this.getBourse().getValeur(); + } + + /** + * @return the arme + */ + public int getArme() { + return arme; + } + + public void equiper(Arme arme,Labyrinthe lab) { this.arme=lab.getListeArme().indexOf(arme); } @@ -32,14 +59,6 @@ public class Personnage extends EtreVivant { this.salle=salle; } - public void allerMarche(Salle marche){ - this.salle=marche; - } - - public List getPotion() { - return this.listepotion; - } - public void gagnerUnePotion() { Potion potion=new Potion(100); listepotion.add(potion); @@ -58,37 +77,15 @@ public class Personnage extends EtreVivant { } } - public Bourse getBourse() { - return this.bourse; - } - - public int getValeurBourse() { - return this.getBourse().getValeur(); - } - /** - * @return the arme - */ - public int getArme() { - return arme; - } - public String remplirBourse() { Random rd = new Random(); - int piece = rd.nextInt(20); - //this.bourse.fusionBourse(new Bourse(rd.nextInt(20))); - this.bourse.setValeur(this.bourse.getValeur()+piece); + this.bourse.setValeur(this.bourse.getValeur()+rd.nextInt(20)); String str="Vous avez gagnez une bourse. Vous comptez vos pieces... Genial !! Vous avez desormais "+this.getValeurBourse()+" pieces d'argent !"; return str; } - /** - * @return the armure - */ - public int getArmure() { - return armure; - } - + public void soin(int heal) { if (pVie+heal > pVieMax)pVie=pVieMax; else pVie+=heal;