correction de la sauvegarde et de la référence aux portes, ajout de méthode toString

correction
Theo_Dubo 6 years ago
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commit e119bf5920

@ -4,14 +4,17 @@ import labyrinthe.*;
import modeles.*;
import javafx.util.*;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.GenericArrayType;
import java.util.Random;
import com.google.gson.Gson;
public class Menu {
public Labyrinthe menuStartGame() {
System.out.println("L'Aventure vous appelle ! Le choix s'offre a vous, une histoire peut s'ecrire une autre peut continuer :\n1) Nouvelle Partie\n2) Continuer votre progression");
switch(Clavier.entrerClavierInt()) {
case 1:
return new Labyrinthe(20);
return new Labyrinthe(20);//le nombre peut changer
case 2:
Sauvegarde ge = new Sauvegarde();
return ge.labyrinthe();
@ -156,7 +159,7 @@ public class Menu {
System.out.println("Voulez-vous acheter un objet:(votre bourse :"+perso.getValeurBourse() +")\n1) Oui\n2) Non");
switch(Clavier.entrerClavierString()) {
case "1":
System.out.println(Marche.creerObjetsAVendre(lab)+"\nVoulez-vous acheter une arme ? (oui/non)");
System.out.println(perso.getSalle().creerObjetsAVendre(lab)+"\nVoulez-vous acheter une arme ? (oui/non)");
String selection=Clavier.entrerClavierString();
if(selection.contentEquals("oui")) {
System.out.println("Quel numero pour l'arme ?");
@ -180,14 +183,12 @@ public class Menu {
public void menuJeu() {
Labyrinthe lab=menuStartGame();
Marche marche= (Marche) lab.getListePorte().get(0).getSalle1();
Personnage perso = menuSelection(lab);
boolean jeu=true;
perso.setSalle(lab.getListePorte().get(0).getSalle1());
try {
do {
jeu=Menudeplacement(perso, perso.getSalle(),lab);
if (perso.getSalle().getType().contentEquals("Marche") && perso.isVivant()) {
if (perso.getSalle().isEstMarche() && perso.isVivant()) {
lab.restore();
MenuMarche(perso, lab);
}
@ -195,7 +196,6 @@ public class Menu {
}catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
if (perso.isVivant()) System.out.println("Felicitation vous avez vaincu le grand Neltharion ! Vous avez sauver Azeroth");
}
public String menuCombat(Monstre mons, Personnage perso, Labyrinthe lab) throws IOException {

@ -13,42 +13,84 @@ import java.io.PrintWriter;
import com.google.gson.Gson;
import labyrinthe.Labyrinthe;
import modeles.Personnage;
public class Sauvegarde {
public Labyrinthe labyrinthe() {
BufferedReader bfr= null;
BufferedReader bfrP=null;
BufferedReader bfrPe=null;
try {
bfr = new BufferedReader(new FileReader("C:\\Users\\Nicolas\\eclipse-workspace\\Projet_Java\\JAVA\\PROJET-PMT_STRI1A\\src\\json\\lab.json"));
bfr = new BufferedReader(new FileReader("C:\\Users\\theo\\Documents\\lab.json"));
bfrP= new BufferedReader(new FileReader("C:\\Users\\theo\\Documents\\perBor.json"));
bfrPe=new BufferedReader(new FileReader("C:\\Users\\theo\\Documents\\perAra.json"));
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Gson gson = new Gson();
Labyrinthe labyrithe = gson.fromJson(bfr, Labyrinthe.class);
Personnage per1=gson.fromJson(bfrP, Personnage.class);
Personnage per=gson.fromJson(bfrPe, Personnage.class);
labyrithe.getListePersonnage().add(per);
labyrithe.getListePersonnage().add(per1);
try {
labyrithe.adaptSalle();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
e.printStackTrace();
}
return labyrithe;
}
public void save(Labyrinthe lab) throws IOException{
saveAra(lab.getListePersonnage().remove(0));
saveBor(lab.getListePersonnage().remove(0));
Gson gson =new Gson();
String str = gson.toJson(lab);
System.out.println(str);
System.out.println(lab.getListePorte().toString());
try {
File file = new File("C:\\Users\\Nicolas\\eclipse-workspace\\Projet_Java\\JAVA\\PROJET-PMT_STRI1A\\src\\json\\lab.json");
File file = new File("C:\\Users\\theo\\Documents\\lab.json");
file.createNewFile();
FileWriter writer = new FileWriter(file);
writer.write(str);
writer.close();
//file.print(s);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void saveBor(Personnage pers) throws IOException{
Gson gson=new Gson();
String str=gson.toJson(pers);
System.out.println(str);
try {
File file = new File("C:\\Users\\theo\\Documents\\perBor.json");
file.createNewFile();
FileWriter writer = new FileWriter(file);
writer.write(str);
writer.close();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void saveAra(Personnage pers) throws IOException{
Gson gson=new Gson();
String str=gson.toJson(pers);
System.out.println(str);
try {
File file = new File("C:\\Users\\theo\\Documents\\perAra.json");
file.createNewFile();
FileWriter writer = new FileWriter(file);
writer.write(str);
writer.close();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

@ -1 +0,0 @@
{"listePersonnage":[{"listepotion":[],"nom":"Aramis","pVieMax":10,"pVie":10,"pAttaque":1,"vivant":true},{"listepotion":[],"nom":"Boromis","pVieMax":8,"pVie":8,"pAttaque":2,"vivant":true}],"listeArme":[{"pArme":2,"nom":"Epee en bois","prix":5,"usure":10},{"pArme":4,"nom":"Epee en acier","prix":15,"usure":10},{"pArme":4,"nom":"Epee en acier solide","prix":25,"usure":20},{"pArme":7,"nom":"Epee de cristal","prix":30,"usure":5},{"pArme":10,"nom":"Lame Blanche","prix":200,"usure":30}],"listeArmure":[{"pArmure":5,"nom":"armure de cuir","prix":10,"usure":10},{"pArmure":2,"nom":"armure en papier","prix":5,"usure":5},{"pArmure":5,"nom":"armure de fer","prix":30,"usure":10},{"pArmure":8,"nom":"Le kevlar","prix":150,"usure":15}],"listePorte":[{"id":1,"ouvert":true,"salle1":{"coordonnees":{"key":0,"value":0},"sortie":false,"listePorte":[]},"salle2":{"coordonnees":{"key":1,"value":0},"sortie":false,"listePorte":[],"listeEnnemie":[5]}},{"id":1,"ouvert":true,"salle1":{"coordonnees":{"key":0,"value":0},"sortie":false,"listePorte":[]},"salle2":{"coordonnees":{"key":0,"value":1},"sortie":false,"listePorte":[],"listeEnnemie":[3,1]}},{"id":1,"ouvert":true,"salle1":{"coordonnees":{"key":1,"value":1},"sortie":false,"listePorte":[],"listeEnnemie":[]},"salle2":{"coordonnees":{"key":0,"value":1},"sortie":false,"listePorte":[],"listeEnnemie":[3,1]}},{"id":1,"ouvert":true,"salle1":{"coordonnees":{"key":2,"value":0},"sortie":false,"listePorte":[],"listeEnnemie":[4,0]},"salle2":{"coordonnees":{"key":1,"value":0},"sortie":false,"listePorte":[],"listeEnnemie":[5]}},{"id":1,"ouvert":true,"salle1":{"coordonnees":{"key":2,"value":0},"sortie":false,"listePorte":[],"listeEnnemie":[4,0]},"salle2":{"coordonnees":{"key":2,"value":1},"sortie":true,"listePorte":[],"listeEnnemie":[3,3]}},{"id":1,"ouvert":true,"salle1":{"coordonnees":{"key":2,"value":1},"sortie":true,"listePorte":[],"listeEnnemie":[3,3]},"salle2":{"coordonnees":{"key":1,"value":1},"sortie":false,"listePorte":[],"listeEnnemie":[]}}],"listeMonstre":[{"nom":"pantin en bois","pVieMax":5,"pVie":5,"pAttaque":1,"vivant":true},{"nom":"araignee geante agressive","pVieMax":7,"pVie":7,"pAttaque":5,"vivant":true},{"nom":"pantin de fer","pVieMax":40,"pVie":40,"pAttaque":1,"vivant":true},{"nom":"Golem de Jade","pVieMax":40,"pVie":40,"pAttaque":3,"vivant":true},{"nom":"Neltharion le Gardeterre","pVieMax":100,"pVie":100,"pAttaque":10,"vivant":true},{"nom":"Neltharion, le Destructeur","pVieMax":80,"pVie":80,"pAttaque":20,"vivant":true}]}

@ -31,7 +31,7 @@ public class Labyrinthe {
listeArmure.add(armure);
Armure armure2=new Armure("armure de fer",70,15,7);
listeArmure.add(armure2);
Armure armure3=new Armure("Le kevlar",230,15,8);
Armure armure3=new Armure("Le kevlar",230,20,10);
listeArmure.add(armure3);
Personnage perso=new Personnage("Aramis",10,1);
@ -62,8 +62,10 @@ public class Labyrinthe {
mons = new Monstre("Neltharion, le Destructeur", 80,20);
this.listeMonstre.add(mons);
Marche marche = new Marche();
List<Salle> ListSalle=new ArrayList<Salle>();
Salle marche= new Salle(0,0, false,true);
for (Personnage p : this.listePersonnage)p.setSalle(marche);
ListSalle.add(marche);
List<Integer>table;
Salle salle;
@ -166,14 +168,14 @@ public class Labyrinthe {
result = result * a;
}
return(result);
return result;
}
public void restore() {
Random rd =new Random();
for (Porte p : listePorte) {
if (p.getSalle1().estVide() && !p.getSalle1().getType().contentEquals("Marche")) {
if (p.getSalle1().estVide() && !p.getSalle1().isEstMarche()) {
for (int i =0; i<rd.nextInt(4);i++) {
p.getSalle1().getListeEnnemie().add(rd.nextInt(listeMonstre.size()-3));
@ -181,7 +183,7 @@ public class Labyrinthe {
}
if (p.getSalle1().estVide() && !p.getSalle1().getType().contentEquals("Marche")) {
if (p.getSalle1().estVide() && !p.getSalle1().isEstMarche()) {
for (int i =0; i<rd.nextInt(4);i++) {
@ -191,6 +193,24 @@ public class Labyrinthe {
}
}
}
public void adaptSalle() throws Exception {
List<Salle> listeSalle =new ArrayList<Salle>();
for (Porte po : listePorte) {
if (!contents(po.getSalle1(),listeSalle)) listeSalle.add(po.getSalle1());
if (!contents(po.getSalle2(),listeSalle)) listeSalle.add(po.getSalle2());
}
for (Personnage p : listePersonnage) {
int i =0;
while (!p.getSalle().equals(listeSalle.get(i++)) && i<listeSalle.size());
if (i-1>=listeSalle.size())throw new Exception("La salle du personnage n'existe pas ");
else {
System.out.println(this.getListePorte().toString());
p.seDeplacer(listeSalle.get(i-1));
}
}
}
public boolean contents(Salle s, List<Salle> ls) {
for (Salle p : ls) {
if(s.equals(p)) return true;

@ -1,40 +0,0 @@
/**
*
*/
package labyrinthe;
import modeles.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author flavien
*
*/
public class Marche extends Salle {
public Marche() {
super(0,0, false);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public String getType() {
return "Marche";
}
public static String creerObjetsAVendre(Labyrinthe lab) {
String listeSarme="";
String listeSarmure="";
String listeobjet="";
int i = 0;
int j =0;
for (Arme arme : lab.listeArme) listeSarme +=i++ +") "+ arme.getNom() + " au prix de : " + arme.getPrix()+"\n";
for (Armure armure : lab.listeArmure) listeSarmure +=j++ +") "+ armure.getNom()+ " au prix de : " + armure.getPrix()+"\n";
listeobjet = "Armes :\n" + listeSarme + "\nArmures :\n" + listeSarmure;
return listeobjet;
}
}

@ -44,11 +44,17 @@ public class Porte {
}
public Salle prochainSaut(Salle s) {
if (s==this.salle1) {
if (s.equals(this.salle1)) {
return salle2;
} else return salle1;
}
@Override
public String toString() {
return "Porte [ouvert=" + ouvert + ", salle1=" + salle1 + ", salle2=" + salle2 + "]";
}
}

@ -4,6 +4,8 @@ import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javafx.util.Pair;
import modeles.Arme;
import modeles.Armure;
public class Salle {
@ -11,21 +13,24 @@ public class Salle {
private boolean sortie;
private List<Integer> listePorte= new ArrayList<Integer>();
private List<Integer> listeEnnemie= new ArrayList<Integer>(); //indice de monstre
private boolean estMarche;
public Salle(int x, int y, boolean out) {
public Salle(int x, int y, boolean out,boolean marche) {
this.listeEnnemie=new ArrayList<Integer>();
this.coordonnees=new Pair<Integer,Integer>(x,y);
this.sortie=out;
this.estMarche=marche;
}
public Salle(int positionX, int positionY, boolean sortie, List<Integer> listeEnnemie) {
this.coordonnees=new Pair<Integer,Integer>(positionX,positionY);
this.sortie = sortie;
this.listeEnnemie = listeEnnemie;
this.estMarche=false;
}
public String getType(){
return "salle";
public boolean isEstMarche() {
return estMarche;
}
public Pair<Integer,Integer> getCoordonnes() {
@ -64,4 +69,27 @@ public class Salle {
}
return null;
}
public String creerObjetsAVendre(Labyrinthe lab) {
if (!estMarche)return "";
String listeSarme="";
String listeSarmure="";
String listeobjet="";
int i = 0;
int j =0;
for (Arme arme : lab.listeArme) listeSarme +=i++ +") "+ arme.getNom() + " au prix de : " + arme.getPrix()+" (dégat bonus : "+arme.getpArme()+" /durabilité : "+arme.getUsure()+" )\n";
for (Armure armure : lab.listeArmure) listeSarmure +=j++ +") "+ armure.getNom()+ " au prix de : " + armure.getPrix()+" (protection : "+armure.getpArmure()+" /durabilité : "+armure.getUsure()+") \n";
listeobjet = "Armes :\n" + listeSarme + "\nArmures :\n" + listeSarmure;
return listeobjet;
}
@Override
public String toString() {
return "Salle [coordonnees=" + coordonnees + ", sortie=" + sortie + ", listePorte=" + listePorte
+ ", listeEnnemie=" + listeEnnemie + ", estMarche=" + estMarche + "]";
}
}

@ -20,7 +20,11 @@ public class Monstre extends EtreVivant {
public int attaquer(Personnage def,Labyrinthe lab) {
int pAttaqueLoc;
if (def.getArmure()>=0) pAttaqueLoc=this.getpAttaque()-(lab.getListeArmure().get(def.getArmure()).getpArmure());
if (def.getArmure()>=0) {
lab.getListeArmure().get(def.getArmure()).utilisation();
pAttaqueLoc=this.getpAttaque()-(lab.getListeArmure().get(def.getArmure()).getpArmure());
}
else pAttaqueLoc=this.getpAttaque();
def.pVie-=pAttaqueLoc;
if (def.pVie<=0)def.setVivant(false);

@ -28,7 +28,7 @@ public abstract class Objet {
public void utilisation() { // diminue la résistance de l'objet
this.usure--;
if (this.usure == 0) System.out.println(this.nom+"s'est cassée !");
if (this.usure == 0) System.out.println("\n\noh non ! "+this.nom+" s'est cassée !\n\n");
}
public abstract String getType();

@ -66,6 +66,7 @@ public class Personnage extends EtreVivant {
public int attaquer(Monstre monstre,Labyrinthe lab) {
if(arme>=0) {
lab.getListeArme().get(arme).utilisation();
monstre.pVie=monstre.pVie-(lab.getListeArme().get(arme).getpArme()+getpAttaque());
if (monstre.pVie<=0)monstre.setVivant(false);
return lab.getListeArme().get(arme).getpArme()+getpAttaque();

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