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e3a59197c0
@ -14,7 +14,7 @@ import com.google.gson.Gson;
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public class Generateur {
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public Labyrinthe labyrithe() {
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public Labyrinthe labyrinthe() {
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BufferedReader bfr= null;
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try {
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bfr = new BufferedReader(new FileReader("C:\\Users\\Nicolas\\eclipse-workspace\\Projet_Java\\JAVA\\PROJET-PMT_STRI1A\\src\\json\\lab.json"));
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@ -5,26 +5,21 @@ package modeles;
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import java.util.*;
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/**
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* @author flavien
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*
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*/
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public class Labyrinthe {
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protected List<Personnage> listePersonnage=new ArrayList<Personnage>();
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protected List<Arme> listeArme= new ArrayList<Arme>();
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protected List<Armure> listeArmure=new ArrayList<Armure>();
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protected List<Porte> listePorte=new ArrayList<Porte>();
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protected List<Monstre> listeMonstre=new ArrayList<Monstre>();
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public void generateLabyrinthe(int nInstance) {
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/*switch (nInstance)
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case 1 :
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case 1 :
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return Labyrinthe1();
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break;
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}*/
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labyrinthe1();
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}
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public void labyrinthe1() {
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Arme arme=new Arme("Epee en bois",5,10,2);
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listeArme.add(arme);
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@ -50,69 +45,69 @@ public class Labyrinthe {
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listePersonnage.add(perso);
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Personnage perso2=new Personnage("Boromis",8,2);
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listePersonnage.add(perso2);
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Monstre mons = new Monstre("pantin en bois",5, 1);
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Monstre mons2= new Monstre("araignee geante agressive", 7, 5);
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Monstre mons3=new Monstre("pantin de fer",40,1);
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Monstre mons4 = new Monstre("Golem de Jade",40, 3);
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Monstre mons5 = new Monstre("Neltharion le Gardeterre",100,10);
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Monstre mons6 = new Monstre("Neltharion, le Destructeur", 80,20);
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this.listeMonstre.add(mons);
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this.listeMonstre.add(mons2);
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this.listeMonstre.add(mons3);
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this.listeMonstre.add(mons4);
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this.listeMonstre.add(mons5);
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this.listeMonstre.add(mons6);
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Marche marche = new Marche(null);
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List<Integer>table=new ArrayList<Integer>();
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Random rd= new Random();
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for (int i = 0; i<rd.nextInt(this.listeMonstre.size());i++) {
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table.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()));
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table.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()-2));
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}
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Salle salle1 = new Salle(1,0,false,table);
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Porte po = new Porte(true,marche,salle1);
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listePorte.add(po);
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List<Integer>table2=new ArrayList<Integer>();
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||||
for (int i = 0; i<rd.nextInt(this.listeMonstre.size());i++) {
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table2.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()));
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||||
table2.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()-2));
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}
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Salle salle2 = new Salle(0,1,false, table2);
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Porte po2= new Porte(true,marche,salle2);
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listePorte.add(po2);
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List<Integer>table3=new ArrayList<Integer>();
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||||
for (int i = 0; i<rd.nextInt(this.listeMonstre.size());i++) {
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table3.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()));
|
||||
table3.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()-2));
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}
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Salle salle3 = new Salle(1,1,false, table3);
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Porte po3= new Porte(true,salle3,salle2);
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listePorte.add(po3);
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List<Integer>table4=new ArrayList<Integer>();
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||||
for (int i = 0; i<rd.nextInt(this.listeMonstre.size());i++) {
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||||
table4.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()));
|
||||
table4.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()-2));
|
||||
}
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Salle salle4 = new Salle(2,0,false, table4);
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Porte po4= new Porte(true,salle4,salle1);
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listePorte.add(po4);
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List<Integer>table5=new ArrayList<Integer>();
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for (int i = 0; i<rd.nextInt(this.listeMonstre.size());i++) {
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table5.add(rd.nextInt(this.listeMonstre.size()));
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||||
for (int i = 0; i<2;i++) {
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table5.add(listeMonstre.size()-1+i);
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}
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Salle salle5 = new Salle(2,1,true, table5);
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Porte po5= new Porte(true,salle4,salle5);
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listePorte.add(po5);
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Porte po6= new Porte(true,salle5,salle3);
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listePorte.add(po6);
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}
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@ -4,7 +4,7 @@ import java.util.Random;
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public class Menu {
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public String menuCombat(Monstre mons, Personnage perso) {
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public String menuCombat(Monstre mons, Personnage perso, Labyrinthe lab) {
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int degat;
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int reponse = 0;
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System.out.println("Un monstre du nom de "+mons.getNom()+" se présente devant vous et il est très en colère :");
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@ -16,7 +16,7 @@ public class Menu {
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degat = perso.attaquer(mons);
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System.out.println("Vous avez infligé "+degat+" à votre adversaire.");
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if (!mons.isVivant()) {
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perso.salle.cle();
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perso.salle.cle(lab);
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System.out.println(perso.obtenirBourse());
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return "Votre ennemie trépasse et vous obtenez la clé des portes de la salle.";
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} else {
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@ -50,4 +50,24 @@ public class Menu {
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}
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}
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public Labyrinthe menuStartGame() {
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System.out.println("L'Aventure vous appelle ! Le choix s'offre à vous, une histoire peut s'écrire une autre peut continuer :\n1) Nouvelle Partie\n2) Continuer votre progression");
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switch(Clavier.entrerClavierInt()) {
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case 1:
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return new Labyrinthe();
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case 2:
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Generateur ge = new Generateur();
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return ge.labyrinthe();
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default :
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return null;
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}
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}
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public Personnage menuSelection(Labyrinthe lab) {
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System.out.println("Bonjour Etranger, je suis le narrateur de votre histoire. Comment dois-je vous appeler ? ");
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for (Personnage per : lab.listePersonnage) {
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}
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}
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}
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@ -7,16 +7,9 @@ public class main {
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public static void main(String[] args) throws IOException {
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Generateur gene = new Generateur();
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//lab.getListeSalle();
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Labyrinthe lab2 =new Labyrinthe();
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Arme arme = new Arme("arme1", 10, 10, 10);
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||||
System.out.println("");
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||||
Labyrinthe lab = new Labyrinthe();
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||||
lab.labyrinthe1();
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||||
gene.save(lab);
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||||
lab2=gene.labyrithe();
|
||||
System.out.println("");
|
||||
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}
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}
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