/** * */ package labyrinthe; import modeles.*; import java.util.*; public class Labyrinthe { protected List listePersonnage=new ArrayList(); protected List listeArme= new ArrayList(); protected List listeArmure=new ArrayList(); protected List listePorte=new ArrayList(); protected List listeMonstre=new ArrayList(); public Labyrinthe(int nb){ int nbSalle =nb; Arme arme=new Arme("Epee en bois",25,10,2); listeArme.add(arme); Arme arme1=new Arme("Epee en acier",50,10,4); listeArme.add(arme1); Arme arme2=new Arme("Epee en acier solide",75,20,4); listeArme.add(arme2); Arme arme3=new Arme("Epee de cristal",80,5,7); listeArme.add(arme3); Arme arme4=new Arme("Lame Blanche",300,30,14); listeArme.add(arme4); Armure armure1=new Armure("armure de cuir",40,10,5); listeArmure.add(armure1); Armure armure=new Armure("armure en papier",20,5,2); listeArmure.add(armure); Armure armure2=new Armure("armure de fer",70,15,7); listeArmure.add(armure2); Armure armure3=new Armure("Le kevlar",230,15,8); listeArmure.add(armure3); Personnage perso=new Personnage("Aramis",10,1); listePersonnage.add(perso); Personnage perso2=new Personnage("Boromis",8,2); listePersonnage.add(perso2); Monstre mons = new Monstre("pantin en bois",5, 1); this.listeMonstre.add(mons); mons=new Monstre("araignee geante",7, 2); this.listeMonstre.add(mons); mons=new Monstre("Golem de Sable",20, 3); this.listeMonstre.add(mons); mons=new Monstre("Petit dragon",20,5); this.listeMonstre.add(mons); mons=new Monstre("Grand Dragon",40,5); this.listeMonstre.add(mons); mons=new Monstre("Chat sauvage",9, 1); this.listeMonstre.add(mons); mons= new Monstre("araignee geante agressive", 7, 5); this.listeMonstre.add(mons); mons=new Monstre("pantin de fer",20,1); this.listeMonstre.add(mons); mons = new Monstre("Golem de Jade",40, 3); this.listeMonstre.add(mons); mons= new Monstre("Neltharion le Gardeterre",100,10); this.listeMonstre.add(mons); mons = new Monstre("Neltharion, le Destructeur", 80,20); this.listeMonstre.add(mons); Marche marche = new Marche(); List ListSalle=new ArrayList(); ListSalle.add(marche); Listtable; Salle salle; Salle deRelais; Porte porte; boolean ok=true; Random rd= new Random(); table= new ArrayList(); table.add(0); table.add(1); Salle salle1=new Salle(0,1,false,table); ListSalle.add(salle1); table= new ArrayList(); table.add(0); table.add(1); Porte porte1=new Porte(true,marche,salle1); listePorte.add(porte1); salle=new Salle(0,-1,false,table); ListSalle.add(salle); porte= new Porte(true, marche, salle); listePorte.add(porte); table= new ArrayList(); table.add(0); table.add(1); Salle salle2=new Salle(1,0,false,table); ListSalle.add(salle2); Porte port2=new Porte(true,marche,salle2); listePorte.add(port2); for (int i = 0; i < nbSalle-4;i++) { table= new ArrayList(); for (int j = 0; j(); for (int j = 0; j<2;j++) { table.add(this.listeMonstre.size()-2+j); } deRelais=ListSalle.get(rd.nextInt(ListSalle.size())); if(rd.nextInt(1)==0) { salle=new Salle( deRelais.getCoordonnes().getKey()+puissance(-1, rd.nextInt(1)),deRelais.getCoordonnes().getValue() ,false,table); } else { salle=new Salle( deRelais.getCoordonnes().getKey(),deRelais.getCoordonnes().getValue()+puissance(-1, rd.nextInt(1)) ,false,table); } if (contents(salle,ListSalle)) ok = true; else { porte=new Porte(false, deRelais, salle); listePorte.add(porte); ok= false; } } } public List getListeMonstre() { return listeMonstre; } public List getListePersonnage() { return listePersonnage; } public List getListeArme() { return listeArme; } public List getListeArmure() { return listeArmure; } public List getListePorte() { return listePorte; } public static int puissance(int a, int p) { int result = 1; for(int i = 0; i < p; i++) { result = result * a; } return(result); } public void restore() { Random rd =new Random(); for (Porte p : listePorte) { if (p.getSalle1().estVide() && !p.getSalle1().getType().contentEquals("Marche")) { for (int i =0; i ls) { for (Salle p : ls) { if(s.equals(p)) return true; } return false; } }