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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <unistd.h>
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#include <arpa/inet.h>
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#include <netdb.h>
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#include <netinet/in.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <sys/socket.h>
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#define LG_BUFFER 1024
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int main (int argc, char * argv[]) {
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struct sockaddr_in adresse;
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int sock;
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char buffer [LG_BUFFER];
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int nb_lus;
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// Serveur auquel on se connecte
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char * hote = "127.0.0.1";
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// Port du serveur sur lequel on se connecte
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int port = 60000;
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struct hostent * hostent;
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struct servent * servent;
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// Vider la structure adresse
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memset(&adresse, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
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// Donner l'adresse du serveur à la structure adresse
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if (inet_aton(hote, & (adresse.sin_addr)) == 0) {
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if ((hostent = gethostbyname(hote)) == NULL) {
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printf("Erreur : hote %s inconnu \n", hote);
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return -1;
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}
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adresse.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *) (hostent->h_addr))->s_addr;
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}
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// Donner un numero de port à la structure adresse
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adresse.sin_port = htons(port);
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// Donner la famille de socket à la structure adresse
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adresse.sin_family = AF_INET;
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// Créer la socket nommée sock
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if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ) {
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printf("Erreur : socket\n");
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exit(EXIT_FAILURE);
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}
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// Etablir la connexion avec le serveur
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if(connect(sock, (struct sockaddr *) & adresse, sizeof (struct sockaddr_in)) < 0 ) {
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printf("Erreur : socket");
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return -1;
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}
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while (1) {
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// Lecture du clavier
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if (fgets(buffer, 256, stdin) == NULL)
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break;
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if (buffer[strlen(buffer) - 1] == '\n')
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buffer[strlen(buffer) - 1] = '\0';
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// Ecriture des données sur la socket
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if (write(sock, buffer, strlen(buffer)) < 0 ) {
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printf("Erreur : write\n");
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break;
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}
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// Lecture de la réponse du serveur
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if ((nb_lus = read(sock, buffer, LG_BUFFER)) == 0 ) {
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break;
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}
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if (nb_lus < 0) {
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printf("Erreur : read\n");
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||||
break;
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}
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// Affichage de données recues, variable buffer
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printf("%s\n", buffer);
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}
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return EXIT_SUCCESS;
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||||
}
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@ -0,0 +1,178 @@
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#define _GNU_SOURCE
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <arpa/inet.h>
|
||||
#include <netdb.h>
|
||||
#include <netinet/in.h>
|
||||
#include <sys/types.h>
|
||||
#include <sys/socket.h>
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||||
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||||
int cree_socket_stream (const char * nom_hote, const int num_port, const char * nom_proto);
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int affiche_adresse_socket (int sock);
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int serveur_tcp (void);
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void traite_connexion (int sock);
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int cree_socket_stream (const char * nom_hote, const int num_port, const char * nom_proto){
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int sock;
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struct sockaddr_in adresse;
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struct hostent * hostent = NULL;
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struct protoent * protoent = NULL;
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||||
if (nom_hote != NULL) {
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||||
if ((hostent = gethostbyname(nom_hote)) == NULL) {
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printf("Erreur : gethostbyname\n");
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||||
return -1;
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}
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||||
}
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||||
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||||
if ((protoent = getprotobyname(nom_proto)) == NULL) {
|
||||
printf("Erreur : getprotobyname\n");
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||||
return -1;
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||||
}
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||||
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||||
// Créer la socket nommée sock
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||||
if((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ) {
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printf("Erreur : socket");
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||||
return -1;
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||||
}
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// Mise à 0 de la structure adresse
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memset(& adresse, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
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// Donner la famille de socket dans la structure adresse
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adresse.sin_family = AF_INET;
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||||
adresse.sin_port = num_port;
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||||
// Donner un numero de port à la structure adresse
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if (num_port > 1024) {
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||||
adresse.sin_port = htons(num_port);
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||||
}
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||||
else {
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||||
adresse.sin_port = htons(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Donner l'adresse du serveur à la structure adresse
|
||||
if (hostent != NULL) {
|
||||
adresse.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *) (hostent->h_addr))->s_addr;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
adresse.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
|
||||
}
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||||
// Pattacher un port a la socket sock
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||||
if (bind(sock, (struct sockaddr *) & adresse, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0) {
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||||
close(sock);
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||||
printf("Erreur : bind\n");
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||||
return -1;
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||||
}
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||||
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||||
return sock;
|
||||
}
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||||
int affiche_adresse_socket (int sock) {
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struct sockaddr_in adresse;
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||||
socklen_t longueur;
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||||
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||||
longueur = sizeof(struct sockaddr_in);
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||||
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||||
if (getsockname(sock, & adresse, & longueur) < 0) {
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||||
printf("Erreur : getsockname\n");
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||||
return -1;
|
||||
}
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||||
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||||
printf ("IP = %s, Port = %u \n", inet_ntoa(adresse.sin_addr), ntohs(adresse.sin_port));
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||||
return 0;
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||||
}
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||||
int serveur_tcp (void) {
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int sock_contact; // Socket créée du côté du serveur
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||||
int sock_connectee; // Socket du côté du client qui se connecte
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||||
struct sockaddr_in adresse;
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||||
socklen_t longueur;
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||||
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||||
longueur = sizeof(struct sockaddr_in);
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||||
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||||
// Appeler la fonction cree_socket_stream() pour créer la socket nommée socket_contact
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||||
// Choisir : nom de l'hote, le num du port, le protocole
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||||
sock_contact = cree_socket_stream("0.0.0.0", 1234, "tcp");
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||||
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||||
if (sock_contact < 0) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
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||||
// Placer le serveur en écoute sur la socket nommée sock_contact
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listen(sock_contact, 5);
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||||
printf("Mon adresse >> ");
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affiche_adresse_socket(sock_contact);
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while (1) {
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||||
// tester si un client se connecte : appel accept() bloquant
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||||
// Le retour de accept() est une nouvelle socket nommé sock_connectee
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||||
// avec laquelle l'échange avec le client aura lieu
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||||
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||||
sock_connectee = accept(sock_contact, & adresse, & longueur);
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||||
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||||
if (sock_connectee < 0) {
|
||||
printf("Erreur : accept\n");
|
||||
return -1;
|
||||
}
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||||
|
||||
printf("Nouveau client\n");
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||||
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||||
switch (fork()) {
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||||
case 0 : // Code du fils
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||||
close(sock_contact);
|
||||
traite_connexion(sock_connectee);
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||||
exit(EXIT_SUCCESS);
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||||
case -1 :
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||||
printf("Erreur : fork\n");
|
||||
return -1;
|
||||
default : // Code du pere
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||||
close(sock_connectee);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void traite_connexion (int sock){
|
||||
char buffer[256];
|
||||
int longueur;
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
// Lire la socket et récupérer le nombre d'octets lus dans la variable longueur
|
||||
longueur = read(sock, buffer, 256);
|
||||
|
||||
if (longueur < 0) {
|
||||
printf("Erreur : read\n");
|
||||
exit(EXIT_SUCCESS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (longueur == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
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||||
// printf("J'ai lu %d bytes\n",longueur);
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// Pour le client telnet :
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//buffer[longueur-2] = '\0';
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||||
// Avec un client autre que telnet :
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buffer[longueur]='\0';
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||||
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||||
// printf("Je melange %s\n",buffer);
|
||||
//strfry(buffer);
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||||
|
||||
// Ecrire la variable buffer sur la socket
|
||||
write(sock, buffer, longueur);
|
||||
}
|
||||
|
||||
close(sock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int main (int argc, char * argv[]) {
|
||||
return serveur_tcp();
|
||||
}
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