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@ -17,7 +17,7 @@ public class Menu {
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}
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}
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switch (reponse) {
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switch (reponse) {
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case 1:
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case 1:
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degat = perso.attaquer(mons);
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degat = perso.attaquer(mons, lab);
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System.out.println("Vous avez infligé "+degat+" à votre adversaire.");
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System.out.println("Vous avez infligé "+degat+" à votre adversaire.");
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if (!mons.isVivant()) {
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if (!mons.isVivant()) {
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perso.salle.cle(lab);
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perso.salle.cle(lab);
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@ -25,7 +25,7 @@ public class Menu {
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return "Votre ennemie trépasse et vous obtenez la clé des portes de la salle.";
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return "Votre ennemie trépasse et vous obtenez la clé des portes de la salle.";
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} else {
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} else {
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System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque préparez vous ! ");
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System.out.println("Au tour de votre adversaire. Il attaque préparez vous ! ");
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System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso)+".");
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System.out.println("il vous inflige "+ mons.attaquer(perso,lab)+".");
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if (!perso.isVivant()) {
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if (!perso.isVivant()) {
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return "C'est ainsi que vous trépassez sous les coups des ténèbres. Reposez vous héros... Vous avez l'�ternit�.";
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return "C'est ainsi que vous trépassez sous les coups des ténèbres. Reposez vous héros... Vous avez l'�ternit�.";
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}
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}
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@ -121,14 +121,14 @@ public class Menu {
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if(selection.compareTo("oui")>0) {
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if(selection.compareTo("oui")>0) {
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System.out.println("Quel numéro pour l'arme ?");
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System.out.println("Quel numéro pour l'arme ?");
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int valeur = Clavier.entrerClavierInt();
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int valeur = Clavier.entrerClavierInt();
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if (perso.getBourse().Achat(lab.listeArme.get(valeur))>=0) perso.equiper(lab.listeArme.get(valeur));
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if (perso.getBourse().Achat(lab.listeArme.get(valeur))>=0) perso.equiper(lab.listeArme.get(valeur),lab);
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} else {
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} else {
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System.out.println("Pourquoi Pas une armure alors ? (oui/non)");
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System.out.println("Pourquoi Pas une armure alors ? (oui/non)");
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selection=Clavier.entrerClavierString();
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selection=Clavier.entrerClavierString();
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if(selection.compareTo("oui")>0) {
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if(selection.compareTo("oui")>0) {
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System.out.println("Quel numéro pour l'armure ?");
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System.out.println("Quel numéro pour l'armure ?");
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int valeur = Clavier.entrerClavierInt();
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int valeur = Clavier.entrerClavierInt();
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if (perso.getBourse().Achat(lab.listeArmure.get(valeur))>=0) perso.equiper(lab.listeArmure.get(valeur));
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if (perso.getBourse().Achat(lab.listeArmure.get(valeur))>=0) perso.equiper(lab.listeArmure.get(valeur),lab);
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}
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}
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}
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}
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break;
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break;
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